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FPS 게임에서 WASD가 표준이 된 이유
덤으로 콘솔 FPS의 개척자를 헤일로로 아는 사람이 많은데 사실은 N64용으로 닌텐도에서 출시한 007 골든아이였음
판매량도 시장이 더 작을 시절이었음에도 나중에 나온 헤일로2랑 맞먹는 수준이었고 수많은 미국인들이 친구집에 들고간 N64에 패드 4개 연결해서 분할 화면으로 4인 대전을 즐겼음
FPS에 스토리 요소와 어드벤처 요소를 강하게 접목한 모험적인 요소도 하프라이프보다 1년 먼저 도입해서 평단에서 극찬받았을 정도인데 국내에선 인지도 문제로 FPS계의 혁신작으로 하프라이프만 거론되고 이 게임은 거의 거론안됨
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